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Archiv für das Tag 'Nvidia'

Dez 11 2008

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Ronny

GTA 4 – ATI / Nvidia Grafikkartentreiberupdate bringt keine Besserung

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An dem mittlerweile extrem nervigen Grafikproblem wird sich nichts ändern, die großspurig angekündigten Grafiktreiber von Nvidia sowie ATI brachten laut PCGH keine Verbesserungen bzw Lösungen.

Damit müssen alle Benutzer weiter auf das offizielle Update von Rockstar warten, ein Hinweis noch, das Problem mit GTA 4 hat nichts mit Vista zu tun, es ist System übergreifend, also es betrifft XP genauso wie Vista User.

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Dez 08 2008

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GTA 4 – Ohne Patch läuft nichts am PC

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Nvidia hat bereits einen Treiber veröffentlicht, der sich speziell um die PC-Fassung von Grand Theft Auto 4 kümmert. Die Version 180.84 der Geforce-Treiber behebt ein großes Problem mit 7900er-Karten, außerdem läuft das Spiel nun flüssiger. ATI will das monatliche Update seiner Catalyst-Treiber mit der Version 8.12 am Mittwoch, 10. Dezember 2008, veröffentlichen – die Startprobleme des Spiels mit ATI-Karten wird dieser Treiber allerdings nicht lösen können.

Rockstar Games hat die Entwicklung eines ersten Patches bereits abgeschlossen. Momentan befindet sich das Update bei Microsoft – weil GTA 4 ein Games-for-Windows-Programm ist, muss das Update offiziell zertifiziert werden. Zuständig sind dafür wahrscheinlich die Leute in Redmond, die bereits die finale Verkaufsversion trotz ihrer vielen Fehler freigegeben haben.

Das Update soll eine ganze Reihe von Problemen aus der Welt schaffen. Dazu gehört ein Absturz direkt nach den rechtlichen Hinweisen, der speziell in der deutschen Version vorkommen kann. Laut dem GTA-Forum gibt es Verbesserungen der allgemeinen Stabilität sowie des Umgangs mit der Hardware. Außerdem enthalte der Patch einige Verbesserungen bei der Grafikqualität, zum Beispiel bei Partikeleffekten. Einen konkreten Veröffentlichungstermin nennt Rockstar nicht – es soll aber bald so weit sein.

Quelle: www.golem.de

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Okt 08 2008

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Macbook-Gerüchte – Nvidia-Chipsatz und neues Alu-Gehäuse

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Mit 3D Lasern einem starken Wasserstrahl sollen die neuen MacBooks demnach aus einem Aluminium-Block herausgeschnitten werden.

 

Glaubt man der Gerüchteküche, könnte Apple nächste Woche, Dienstag, den 14. Oktober, neue Macbooks vorstellen – die Ankündigung eines “Special Events” gibt es aber noch nicht.

Dennoch spekulieren Gerüchteseiten fröhlich weiter: 9to5Mac will erfahren haben, dass Apple Wasserstrahl- und Lasertechnologie einsetze, um Aluminium besser für stabilere Macbook-Gehäuse aus einem “Klotz” zurechtzuschneiden.

MacRumors berichtet wiederum, dass die neuen Macbooks weiterhin einen Chipsatz mit integriertem Grafikchip haben könnten – dieses Mal allerdings von Nvidia und nicht von Intel.

Bereits im Juli gab es Gerüchte, dass Apple in seinen künftigen Notebooks neue Chipsets und Grafikchips einsetzen werde. Während die CPU weiterhin von Intel kommen soll, war Nvidia von Unternehmenskennern als Anbieter leistungsstarker Grafikkarten genannt worden.

Die Multi-Core-Grafikchips des könnten das kommende Betriebssystem “Snow Leopard” besser nutzen

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Okt 08 2008

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Nvidia vs. Intel: »Quadcore-CPUs sind überflüssig«

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Der Chiphersteller Intel hat bisher viel Geld dafür ausgegeben, um seinen Kunden zu erklären, dass die Leistung eines PCs untrennbar von der jeweiligen CPU abhängig ist. Der Grafikspezialist Nvidia meldet nun jedoch erhebliche Zweifel an Intels Marketing-Weisheiten an:

»Wir wollen uns nicht mit Intel anlegen, aber endlich die Wahrheit ans Licht bringen«, erklärt Nvidia-Deutschlandchef Bernhard Gleissner gegenüber Computer Reseller News.

Intel könne nicht mehr leugnen, dass die CPU zunehmend an Bedeutung verliere.

»Ich kenne keine Anwendung, wo sich der Investitionsaufwand für einen Vierkernprozessor in Relation zur dadurch gewonnen Leistung wirklich lohnt«, meint Gleissner.

Nvidia belässt es bei seiner Attacke auf Intel nicht auf hehren Worten: Im heiß umkämpften Markt für mobile Internetgeräte habe Nvidia mit dem »Tegra«-Chip nun ein Konkurrenzprodukt zu Intels »Atom«-CPU im Portfolio, das wesentlich weniger Energie verbrauchen soll, als die Chips vom Branchenprimus Intel.

Vorläufig will sich der Grafikchiphersteller auf das Marktsegment für MIDs (Mobile Internet Devices) beschränken und zugleich seinen technologischen Vorsprung bei diskreten Grafikkarten gegenüber Intel weiter ausbauen.

»Wir sind soweit vorne, dass Intel uns niemals einholen wird und die Grafikleistung wird in Zukunft immer mehr an Bedeutung gewinnen. Die Frage, ob ich einen Dualcore oder Quadcore einsetze, spielt dagegen keine entscheidende Rolle mehr«, prophezeit Gleissner.

Hilfestellung, wie man als Systembuilder einen optimalen PC assemblieren kann, leistet Nvidia in Zukunft auch durch einen Online-Konfigurator, der alle von Nvidia erhältlichen GPUs in Kombination mit anderen CPUs auflistet sowie in Form von Händler-Trainings und Workshops, die demnächst in zahlreichen deutschen Großstädten stattfinden.

Intel bastelt derweil fleißig weiter an seiner Super-GPU, die auf den Codenamen »Larrabee« hört. Die ersten »Larrabee«-Grafikkarten sollen für Workstations und High End Gaming geeignet sein und von Partnern vertrieben werden.

Im Gegensatz zum Rivalen Nvidia, der seine Grafikprozessoren von Auftragsfertigern herstellen lässt, will Intel seine GPUs jedoch lieber selbst produzieren. Erste Prototypen sollen noch in 2008 zu sehen sein. Um dem Wunsch nach mehr Grafikleistung gerecht zu werden, will Intel zudem die Leistung seiner internen Grafikkomponenten massiv erhöhen:

»Wir werden die Leistung unserer integrierten Grafik in den nächsten zwei Jahren um das Zehnfache steigern«, kündigt Intel-Sprecher Martin Strobel an.

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